在此前版本中我们调整了上下路兵线,使其在14分钟前移动得更快,因此上下两路兵线与中路兵线大约在同一时间到达。这是为了降低游走英雄的强度,但这可能太有效/不受欢迎了。目前认为这是在职业比赛中ADC英雄出现在中路的主要原因之一:中路的游走英雄被这种变化严重削弱。
在14.22版本中,我们再次调整了小兵的时间安排,以便第一波兵线到达时间将实时匹配,但在14分钟内,边路兵线将逐渐减速(而不是在14分钟时立即变慢)。这意味着游走的时机将在前14分钟内逐渐开放(2/3级的gank时机仍将不受支持),但对线后期的游走将更加现实。
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